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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石(sh济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50í)魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基(jī)本(běn)上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

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【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

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【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人(rén),输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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