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金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗

金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加(jiā)攻击和(hé)敏捷(jié)到(dào)20,初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家(jiā)可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择(zé)黄金(jīn)种子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升(shēng)级之后也很猛(měng),完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其(qí)他的(de)近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量(liàng)可(kě)以(yǐ)提高(gāo)的我(wǒ)们的(de)攻击力(lì)。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开局时(shí)候(hòu)的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤(shāng)害(hài)相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我们有了(le)一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不(bù)需(xū)要法(fǎ)术(shù),本(běn)身耐(nài)力高(gāo),因(yīn)此前期基(jī)本(běn)上(shàng)不(bù)用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧这两个针对于(yú)法术(shù)职(zhí)业的属性,我们武士开局(jú)根(gēn)本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必(bì)须穿插着血量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再(zài)去加(jiā)一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力(lì)点到(dào)15,可(kě)以穿上开局(jú)一(yī)些(xiē)的(de)重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开(kāi)荒(huāng)武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全(quán)可以达到(dào)的,跟(gēn)本不(bù)用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间是可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还是(shì)按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力(lì)。

武士(shì)前(qián)期自带远程(chéng)武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士(shì)就是(shì)相当于战士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要(yào)就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了的话,不(bù)会(huì)那么容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你(nǐ)及(jí)时的装备一些必要的(de)武(wǔ)器(qì)。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪(làng)骑士(shì)的(de)攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了(le),另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力(lì),所以侧重(zhòng)点(diǎn)就(jiù)是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后(hòu)基(jī)本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器(qì)都是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐(nài)力不够(gòu)会导致(zhì)跳(tiào)不动的情(qín金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗g)况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让(ràng)法师前期做(zuò)的(de)很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因为(wèi)法(fǎ)师不(bù)同于战士(shì)和其(qí)他(tā)职业,法师的主要攻(gōng)击(jī)是法术,更多(duō)的是(shì)需要(yào)魔(mó)法的加成(chéng),所以说我们在(zài)加(jiā)点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术(shù)加成。法力值不够的话(huà),即使有(yǒu)很多的法术,我们也是(shì)无能为力(lì),彗(huì)星术就是很强大的法术(shù),对敌人的(de)伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说(shuō)在(zài)法师中加智力是非(fēi)常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行(xíng)毁灭(mi金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗è)性这里建议(yì)在前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们(men)常使用的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当(dāng)然我们也(yě)要(yào)均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很关键,但是(shì)在(zài)前(qián)期我们(men)也(yě)不要一(yī)味的(de)对(duì)法师(shī)进行智力加(jiā)成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是(shì)在血槽(cáo)会造(zào)成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉(lì)害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌人干(gàn)掉(diào)了(le)。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆(dǎn)子大(dà)技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命(mìng)无(wú)所谓的,大多(duō)数情况下(xià)就是(shì)因为不(bù)了解敌人(rén)出(chū)招方式(shì),多(duō)死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑(j金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗iàn)士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流(liú),剑士(shì)伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加(jiā)血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的(de)概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力(lì)至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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