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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的(de)谜(mí)题部分比之(zhī)一部更难,依(yī)然创意十足,可调(diào)查(chá)的东西不多,也没有太多乱(luàn)七八(bā)糟(zāo)的选(xuǎn)项扰乱注意力,大部分都可以(yǐ)自己解决。

逃脱(tuō)游(yóu)戏(xì) 《失(shī)物终点站2》,这里是失物终点(diǎn)站,遗失物们最终到达的地点。

本作品(pǐn)是一款以“遗失(shī)物(wù)”为主题的逃(táo)脱游戏,为《失物终点站》的续作(zuò),但无需了(le)解前作便可游(yóu)戏。

玩(wán)家将成为列车员(yuán),将(jiāng)忘记自己身份的遗失(shī)物们(men)送(sòng)回失主身(shēn)边。

本作(zuò)品为关卡型,解开每个关卡的(de)谜(mí)题(tí),可获得种种道具。

每个关(guān)卡都(dōu)有(yǒu)提示和(hé)答(dá)案,即(jí)使是初学者(zhě)也能(néng)游玩并通关。

一、可玩(wán)性

《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》是(shì)一个小关卡的(de)解谜游戏,过(guò)程相对较短。可能(néng)很多玩(wán)家会更喜欢解(jiě)决(jué)过程(chéng)长、多场(chǎng)景(jǐng)关(guān)联强(qiáng)的谜题, 但是(shì)小(xiǎo)关(guān)卡(kǎ)也有它(tā)的好处,方便(biàn)简单(dān),而且不烧脑,不会玩着玩(wán)着就不知道(dào)要(yào)去(qù)哪(nǎ)。这个游戏(xì)是非常典(diǎn)型的(de)日式温情,恐(kǒng)怖悬疑谜题太多了,这些正面的解(jiě)谜游戏(xì)也是(shì)很(hěn)鼓(gǔ)舞人心的(de)。在习(xí)惯于寻(xún)求感(gǎn)官 *** 的现代,胆小解谜(mí)者的游(yóu)戏空间其实被大(dà)大压(yā)缩了,而这款游(yóu)戏既能(néng)给(gěi)这些爱好者一个喘息的机(jī)会,又能(néng)给普通玩(wán)家疲惫的生活增加一些静下心来感(gǎn)受(shòu)细腻情感的时(shí)间。

二、剧情分析

《失物(wù)终(zhōng)点站2》是(shì)一款(kuǎn)日(rì)系风格很强的(de)游戏,游戏中充满了日常(cháng)的东(dōng)西(xī),可能(néng)每(měi)个玩家在某(mǒu)种程度(dù)上都遇(yù)到过(guò),尤其是手机在(zài)口袋里却找不到,游戏中就是这么真实把这些展现出来了(le)。最有(yǒu)感触的大概就是到最后,就算(suàn)是(shì)一个遗失品,也(yě)在那一(yī)代人的记忆中留下了小小(xiǎo)的痕迹,时间匆匆,记忆(yì)褪色,但人(rén)是那(nà)些年存在过的证明(míng),思想不(bù)会褪色。这是一种(zhǒng)有趣的叙述方式,在寻找被遗忘的名字和(hé)前往站点的(de)过程中(zhōng),看(kàn)到了一个又一(yī)个温暖感人(rén)的故事。不管珍贵与否,那(nà)些陪伴(bàn)我们很久的宠物和物品,承(chéng)载着我(wǒ)们最珍贵(guì)的回忆(yì),我们要好好珍(zhēn)惜。

三、谜题设计

《失物终(zhōng)点站2》的谜(mí)题部分比(bǐ)之一部更难,依然创(chuàng)意十足,可调查的(de)东西不多,也没(méi)有太(tài)多乱七八糟的选项(xiàng)扰乱注(zhù)意力,大部(bù)分都可(kě)以自己解决,很多(duō)解谜游戏(xì)都把握不了那个(gè)度,这个游戏很好的控(kòng)制了(le)玩家体(tǐ)验和游戏难度(dù)的平衡(héng)。只是操作不太(tài)顺(shùn)利(lì),场(chǎng)景(jǐng)数量少,导致(zhì)有(yǒu)些谜题解(jiě)了一半还需要回顾线(xiàn)索(suǒ),当你(nǐ)回来解决谜(mí)题的时候,需要点(diǎn)很(hěn)多下(xià)才能回到谜题上,这个很麻烦,就是那个地铁线(xiàn)路图,希望(wàng)新作能在(zài)这(zhè)方面有所优化。

四、总结

《失物(wù)终点站2》的(de)画风看起来很舒服,谜题也是满有脑洞的,会考记忆(yì)力。音乐透露着(zhe)淡(dàn)淡的忧伤,很(hěn)适合心情和(hé)剧情,这(zhè)个背景音(yīn)乐百听不厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家(jiā)可以深刻理(lǐ)解,珍惜现在,不要太纠结于过去,既然有过去,过去总会在(zài)自己身上(shàng)留下痕(hén)迹(jì)。最后一个彩蛋关通过了,它(tā)真的会让人(rén)意识(shí)到(dào),随(suí)着(zhe)时间的推移,事物发生变化(huà)是必然的,从侧面(miàn)突(tū)出了(le)主题,不同的(de)人玩的(de)心情和理解都不一样,这个游戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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